Tales of the Expanse

Kampf mit dem Wolfpack

- Iron Squad verloren bei einem Hit & Run Angriff auf die Blutdurst

- "Blutdurst" und ihr Schwesterschiff zur Flucht gezwungen, aber die Blutdurst eingeholt und schwer beschädigt

- Kapitän "Ragnar Wolfsherz ergibt sich, und handelt einen austausch aus. er wird aber von seinem ersten Offizier Billy Gunn verraten und auf dem Landedeck der Wrath of Valerius erschossen (die Medicae konnten nicht mehr helfen)

- Chronos gerät an Bord der Blutdurst in ein Feuergefecht, nachdem er den Kampf eröffnet weil er am gehen gehondert werden soll

- "Blutdurst zerstört" (wurde zum Spacehulk)

- Pilger gerettet

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Die "Righteous Path"

Faustus ließ sich sein Schiff zeigen, wobei Zap ihm sehr eifrig zur Hilfe ging, sehr zum Missfallen des 2. Offiziers Marcus.

Auf der Brücke angekommen berief er eine Versammlung der Offiziere am nächsten morgen ein.

Danach bezog Faustus seine neuen Gemächer, ließ jedoch vorher Ingolphius nach Lisa und Nathan suchen.

Chronos begab sich auf die Suche nach Aufzeichungen über das Schiff und wurde im neu gebauten Schrein des Gottimperators fündig.

Zap begab sich dagegen ins Ladedeck in eine Bar wo sich die Mannschaft des Ladedecks aufhielt um die Möglichkeiten Gegenstände zu schmuggeln auszuloten. 

In der Versammlung am nächsten Morgen befahl Faustus die Beschaffung von Uniformen für die Brückenmannschaft, sowie das Bereitmachen zur Abreise. Zap war anwesend und schleimte sich ein, während Chronos in der Zeit die Gelegenheit nutzte um sich die arkane Technologie der Brücke in Ruhe genauer anzusehen. Während der Versammlung konnte Faustus die Frage nach dem Ziel nicht befriedigend beantworten.

Nach der Versammlung suchte Zap das direkte Gespräch mit Faustus um mit diesem über Handelsmöglichkeiten zu sprechen. Faustus befahl Zap herauszufinden was Hadrak geladen hatte und entsprechende Handelsgüter zu besorgen. Er bestand außerdem darauf, dass ausschließlich legale Waren transportiert werden sollten.

Danach suchte Faustus das Gespräch mit Fulvius, in welchem er diesen beauftragte, mit der Ekklesiarchie Kontakt aufzunehmen um zu fragen, ob Pilger und/oder Baumaterial transportiert werden sollen.

Zap hat in Port Wonder einen Informanten aufgesucht und erfahren, dass Hadrag hastig aufgebrochen ist ohne Handelswaren zu laden.

Der schnelle Aufbruch steht im Zusammenhang mit dem Übergriff auf die Gruppe, Faustus vermutet es hat etwas mit dem schwarzen Kästchen zu tun.

Faustus unterhält sich daraufhin mit seiner Navigatorin, welche Ihm die Bedeutung seines Anhängers nahelegt.

Leider gibt es an Bord und in Port Wonder keine Karte in irgendeiner Form der Koronusweite…

Auf  Zaps Information hin entscheidet der Käpt'n nach Footfall zu reisen.

 

Kronos scheint nun fester Bestandteil der Brückencrew zu sein und ist permanent mit der Maschine verbunden und fummelt an den Konsolen rum.

Ein Warpsturm führt zur Unterbrechung des Warpsrungs auf halben Weg. 

Faustus entscheidet sich weise gegen eine Weiterführung der Reise im Sturm.

Danach, Entdeckung von zwei Kreuzern unserer Größe in einem Trümmerfeld, klassische Falle!

Lockvogel ist ein Handelskreuzer welcher Notsignal sendet.

Unser Kreuzer wird in Kampfbereitschaft versetzt und fliegt auf einen der beiden Feindkreuzer zu. Nach wenigen Sektoren werden wir trotz Schleichfahrt entdeckt.

Laut Initiative haben wir die ersten Handlungen.

- Söldnertruppe: Iron Squad (30 Söldner)

- Pilger an Bord genommen (65)

- Laderaum voll Nahrung

- Faustus kennt das Geheimnis seiner Kette

- Die Wrath of Valerius ist an der Reihe

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Ein Kommando

- In Port Wander wird Faustus mit militärischen Ehren empfangen

- Von Orbest Dray erhielt Faustus seinen Freihandelsbrief, die Kapitänsjacke, einen Servitor namens Marius und ein kleines schwarzes Schmuckkästchen

- Auf dem Rückweg wird Faustus überfallen und Lady Ash versuchte vergeblich das Kästchen unter Kontrolle zu bringen

- Zap erfuhr, dass die Wrath of Valerius im Hafen liegt

- Daraufhin nahm er einen Tagelöhner Job an um einen Gleiter zu bekommen mit dem er zur Wrath of Valerius flog und behauptete der neue Voidmaster zu sein

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Reise nach Port Wander

-  Reise mit der "Starhammer"  (Hadraks Schiff)

- Auf der Reise nach Port Wander 

- Valerius ließ sich von Darius (Hadrak's Voidmaster) das Schiff zeigen

- Beim Warpsprung geriet die Starhammer in einen Warpsturm und kehrte in einem Unbekannten System in den Realraum zurück.

- Nach dem Warpsrung nahm die Starhammer ein Notsignal auf

- Am Zielort wurde ein größeres treibendes Trümmerteil entdeckt

- Faustus, Fulvius, Darius machten sich in einem Transporter auf den Weg das Teil zu untersuchen

- Chronos bestand darauf ein Technologieteil zu bergen

- Bei der Bergung durch Darius & Faustus gab es eine ENtladung, die Faustus traf

- Während der Bergung kam das Signal, dass dieses System sobald wie möglich zu evakuieren sei

- Danach hatte Faustus eine schwere Krankheit, die mit einem Zusammenbruch auf dem Ladedeck endete

- Danach erwachte Faustus geheilt in der Krankenstation

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Das Erbe

- Erbe

- Valerius erschien zu spät

- 3 Brüder

- Schiff

- Bedingung für den Handelsbrief

- Hadrak wurde Verpflichtet Faustus auf der 'Starhammer' mitzunehmen

- Chronos wurde in MMX25 eingesammelt

- Faustus nahm seinen Mentor & seine Kammerdienerin Lisa mit

- Faustus & Flavius gehen zu Orbest Dray

- Zap stiehlt einen Lighter und hat sich als neuer Steuermann der "Wrath of Valerius"

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Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

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